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Tecnologia

Fim de papo no desenvolvimento do jogo Consultório do Dr. Tratanildo

Série de programação de games em Unity chega à reta final com ajustes práticos.

A trilha de aprendizado focada na criação de jogos independentes usando a Unity encerra a construção de seu terceiro projeto oficial.

Resumindo

O projeto atual, chamado Consultório do Dr. Tratanildo, propõe um desafio tridimensional com foco na coleta de pílulas coloridas para tratar pacientes virtuais.

Nesta etapa derradeira, a série aborda correções essenciais de física e colisões dentro dos labirintos complexos do game.

E o que isso muda na prática?

Para evitar que os medicamentos fiquem presos em passagens estreitas, o desenvolvedor precisa ajustar o raio dos colisores esféricos para 0.12 na aba Inspector do software Unity. Além disso, a etapa exige a remoção de componentes Rigidbody das paredes e obstáculos do labirinto, eliminando impactos indesejados e garantindo uma movimentação mais fluida e sem travamentos durante a rolagem das pílulas pelo cenário virtual.

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