Equipe de Gears of War teme cortes
Profissionais responsáveis pelo desenvolvimento de Gears of War: E-Day enfrentam um cenário de forte preocupação com o futuro profissional logo após o encerramento de um período exaustivo de produção.
Resumindo
O ambiente interno na equipe de criação está longe de ser festivo com a proximidade da chegada do jogo ao mercado.
Relatos de bastidores indicam que a rotina recente foi marcada por extensas jornadas de trabalho e sobrecarga de tarefas.
Além do desgaste físico e mental acumulado, circulam novos temores sobre cortes de pessoal na empresa.
E o que isso muda na prática?
A situação traz à tona mais uma vez a discussão sobre a sustentabilidade e o bem-estar dos profissionais na indústria de jogos digitais, setor que frequentemente recorre a jornadas intensas conhecidas como crunch antes das estreias. Para quem acompanha o mercado de tecnologia e entretenimento eletrônico, o episódio reforça a pressão constante enfrentada por estúdios de grande porte e levanta alertas sobre a estabilidade de empregos na área de desenvolvimento de software e games.

GUARULHOS 